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[技术交流] 【院刊】-【201412期】"新浪&按键杯"PK环节抽签分... [复制链接]

1#

"新浪&按键杯" PK环节抽签脚本源码分享。

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新浪按键杯脚本大赛,众多高手云集,如何分配组别呢?必然少不了抽签分组,抽签是如何实现的呢?让我们一起看看抽签脚本如何实现,那看似风平浪静的脚本界面,内里到底隐藏着怎样奔腾的悲惨故事?带足纸巾,随同小编一起听听, 那 “光鲜亮丽抽签脚本” 背后的故事……

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▂﹏▂﹏▂脚本功能▂﹏▂﹏▂﹏▂﹏▂﹏▂﹏▂


读取c盘下 名字.txt文本中的十六个名字。
点击绿色按钮之后,十六个名字随机在绿色按钮上闪现。再次点击则停止闪现。
一组抽取完之后,进行下一组的抽取。




▂﹏▂﹏▂脚本实现要点▂﹏▂﹏▂﹏▂﹏▂﹏▂﹏▂


抽取名字的时候,要求每个绿色按钮上最终得到的名字不能重复,这里应用到了随机数不重复的知识点。随机数不重复知识详细,可查看:【院刊】-【201410期】游戏创建角色随机取名



绿色按钮里闪现的文字用计时器来控制,由于目前按键不支持控件数组。
所以,每一个绿色按钮里闪现的文字都要用一个计时器来实现,点击绿色按钮则启动计时器开始闪现文字,再次点击的时候则停止计时器停止闪现。也就是说,一个脚本,小编就要画16个计时器来控制它。

很悲惨是不是?
在此之前小编还给每个绿色按钮的文字闪现效果限制了五秒的时限~~ 那么,一个计时器控制文字闪现,一个计时器控制时间,也就是说一个绿色按钮的文字闪现就要2个计时器,2乘以16……
32个计时器……
还没画就吓尿了。




可是……16个计时器也很多~有没有更好的办法呢?

当然有,另一种方法,只用一个计时器。通过计时器调用子程序来实现。
两种方法都打包在下面的压缩包里,同学们如果有更方便更节省代码的方法,欢迎跟帖分享~~



抽签脚本Q文件:
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    本主题由 超级版主 n15976906190 于 2017/9/2 8:41:33 执行 审核主题 操作
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    2#

    感谢分享~~

    3#

    看起来好像不错的样子

    努力很久 还是一个屁
    4#

        努力

    定制脚本,请带上价格和要求私QQ175174881
    5#

    看下。

    6#

    112121

    7#


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