寻路之——特定地图确定人物朝向(最终幻想14)
最终幻想这款游戏的小地图比较特别,点击小地图右下角的设置的按钮,可以改变小地图的显示方式。
游戏的分辨率为:1280, 720
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点击之后,鼠标右键按下不放,转动鼠标,人物所在点的箭头方向是一直朝上的,转动鼠标之后,人物开始转动,而表现在小地图上,人物箭头是不动的,而是地图在变化。
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这样方便我们找目标,我们可以设定人物箭头正面指向的区域是扫描物品的区域。
按下鼠标右键转动360度来找图,当图片出现在人物箭头正面位置,说明,物品已经在人物箭头的正面方向,按下前进按键向物品进发即可。
游戏里转动鼠标的方式有两种,一种是右击游戏界面,往右边(x轴水平方向)拉动即可旋转。
另一种,则是模仿画圆的方式,进行转动鼠标
以下是画圆模式的参考代码:
- Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "最终幻想XIV")
- Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 0, 0)
- Call Plugin.Window.Size(Hwnd, 1280, 720)
- ////////////////以画圆的方式 转动鼠标调整角度 知道在箭头正前方区域里出现物品//////////////
- pi = 3.1415926
- r=72 // 寻找的范围半径
- x = 1153
- y = 161
- //圆心点(箭头所在位置)
- For jiaodu= 0 To 360
- RightDown 1
- MoveTo x-72+r*cos(jiaodu*pi/180),y+r*Sin(jiaodu*pi/180) // x-100+r*cos(jiaodu*pi/180),y-r*Sin(jiaodu*pi/180)为逆时针
- Rightup 1
- Delay 100
- FindPic 1152, 103, 1266, 164, "物品.bmp",0.9,intX,intY
- If intX>0 and intY>0 Then
- KeyDown "w", 1
- //到达之后放开行走键
- KeyUp "w", 1
- End If
- Next
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知识拓展:圆与三角函数的知识
已知圆心O(x,y)与圆心角a,以及半径r的长度,求圆上一点A的坐标。
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圆中角度与弧度计算: Pi是圆周率,为固定值pi=3.14159. 在圆当中,圆心角1°=pi/180弧度。所以如果是n°的话,就是n*pi/180弧度。
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三角函数应用: 正弦值sin:直角三角形中,角A的正弦值sinA=角A的对边/斜边,在上图圆中,三个点AOC构成一个直角三角形。角a的对边是AC边,角a的斜边是半径,即上图中sina=AC边/r。
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余弦值cos:直角三角形中,角A的余弦值cosA=角A的邻边/斜边,在上图圆中,三个点AOC构成一个直角三角形。角a的邻边是OC边,角a的斜边是半径,即上图中cosa=OC边/r。
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