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[提问] 传奇手游自动战斗的逻辑算法是什么样的? [复制链接]

1#
传奇手游自动战斗的逻辑算法是什么样的?

2#

识别图片,然后识别怪物位置,然后计算自己位置,移动过去,并点怪放技能,中途判断血和蓝

5年专业脚本作者,免费解决脚本异议和遇到问题,专业制作脚本,专业一对一收徒VX:dream_is_come
3#

不好意思,我主要是想问在没有怪的时候,它移动行进路线的逻辑和算法。它是一图一种路线,还是有一个统一的算法,来保证不会撞墙被卡位和转圈。

4#

获取坐标,把每个地图的障碍物的坐标都记录,每个地图有独立的行进路线坐标串,每次都是取最近坐标的路线点,因为打怪会让你偏离路线,没怪的话就移动到路径坐标串的下一个,通过坐标判断周围的障碍物坐标是否对路径形成障碍,如果造成阻碍,就要写一个能百分百移动出去的子程序 里面可以有很多的方式来规避障碍物,比如往自身左上点击下,再次判断是否过了障碍物 没过就再次触发另外一种方式。没玩过手机版的传奇,只是根据这类游戏的通用方式来说的

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