江中游按键精灵水瓶宫教学
第3章第1课
数组数组
零基础教你快速做一个打怪辅助
水瓶宫教学也是我新制作的教学主要发布给内部会员学习,为了让大家更好的接续按键精灵论坛教学所以现公开给大家
本课开始我会用1-3课的时间来给大家讲一下数组
- 数组:
- 数组的存在也是变量的一种,或者说变量中包含了变量
- 在按键精灵PC版中数组是从0开始的
- 数组的定义:
- Array
- ()-运算符
- Redim:不支持在子程序中调用
- Redim Preserve 当更改现有数组最后一维的大小时保留数据。
- 数组常用命令:
- join:以字符串的形式返回数组成员
- filter ::查找数组成员中包含的数据并返回数组
- lbound::返回数组最小下标
- Ubound:返回数组最大下标
- Split:把字符串分割为数组
- isarray::判断是否是数组
//善恶终有报 天道好轮回 不信抬头看 苍天饶过谁
Dim 变量(3)
变量(0) = "善恶终有报"
变量(1) = "天道好轮回"
变量(2) = "不信抬头看"
变量(3) = "苍天饶过谁"
TracePrint 变量(3)
TracePrint UBound (变量)