江中游按键精灵水瓶宫教学
第2章第10课
大漠插件模拟器后台教学-作业
零基础教你快速做一个打怪辅助
水瓶宫教学也是我新制作的教学主要发布给内部会员学习,为了让大家更好的接续按键精灵论坛教学所以现公开给大家
江中游老师QQ:2426410388;2025177703;390941087;微信:bauuia;抖音:275982100
本课多次上传均审核不过,所以我在局部地方加上了屏蔽才过审,给大家学习带来不便还请见谅
文字识别方面最著名的就是大漠、图灵、乐玩插件,相信很多朋友都想学习这个知识,本课就带领大家学习大漠插件的文字识别:
注意 注意 注意:
不认识的认识了叫做识别,让电脑认识的基本方法是字库
已经认识了不知道在哪里叫做查找
按键精灵调用大漠插件,后台实战
窗口句柄——子窗口句柄
文字识别和查找
找图找色
小程序一个——某音划动
内容:
向上划动翻页
是否已经点了练习:循环
偏色工具、教学源码、PPT下载:
Dim 大漠路径,注册返回
大漠路径 = "c:\测试\插件"
Plugin.jd.CreateFolder 大漠路径
PutAttachment 大漠路径, "mm.dll"
PutAttachment ".\plugin", "l.dll"
PutAttachment ".\plugin", "jd.dll"
Plugin.jd.DmRegEx "l", "SetDllPathA", 大漠路径 & "\mm.dll", 0
Set dm = createobject("dm.dmsoft")
TracePrint dm.ver()
注册返回 = dm.reg("jiangzhongyou2bf8e2c90078b4b698f33db62cbc09fb", "0001")
TracePrint 注册返回
dm.setpath 大漠路径
dm.setdict 0, "测试.txt"
hwnd = dm.FindWindow("LDPlayerMainFrame", "雷电模拟器")
TracePrint Hwnd
hwnd_Z = dm.FindWindowEx(Hwnd, "RenderWindow", "TheRender")
TracePrint Hwnd_Z
dm_ret = dm.BindWindowEx(Hwnd_Z,"dx2","dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.position.lock.message|dx.mouse.clip.lock.api|dx.mouse.input.lock.api|dx.mouse.state.api|dx.mouse.api|dx.mouse.cursor","dx.keypad.input.lock.api|dx.keypad.state.api|dx.keypad.api","",0)
TracePrint dm_ret
dm.EnableRealMouse 2,10,20
For 10
dm.moveto 164, 508
dm.leftdown
dm.moveto 164, 81
dm.leftUp
随机1=Int((3000 - 1000 + 1) * Rnd + 1000)
Delay 随机1
dm_ret = dm.FindPic(319,289,356,328,"hx.bmp","101010",0.9,0,intX,intY)
If intX >= 0 and intY >= 0 Then
TracePrint "找到"
dm.moveto intX, intY
Delay 100
dm.leftclick
Delay 100
End If
随机1=Int((2000 - 500 + 1) * Rnd + 500)
Delay 随机1
Next
Sub OnScriptExit()
dm_ret = dm.UnBindWindow()
Delay 500
End Sub