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                                        初中三年级22209853960532 朵2506 个334 个4802013-10-27 | 
                                        
                                            
                                                
                                                1#
                                                
                                            
                                        
                                        
                                            
                                                
                                                
                                                t
                                                T
                                            发表于 2014-10-16 15:13
                                            
                                                                                        
                                            | 
                                            
                                            
                                            |只看楼主 
                    
                    
                    
                   
                    
                        
                        
                        模拟真实鼠标动作防检测——“老鼠慢慢跑” |       有些游戏会检测到鼠标动作.频繁相同的点击很容易让游戏检测到我们使用了按键,这样的情况下,我们需要模拟鼠标移动,让鼠标像真是手动操作一样,慢慢的移动到终点。  论坛里的一位大牛:we似曾相识    曾经开展了"老鼠慢慢跑"的比赛征集帖,收集了各式各样模拟鼠标移动的代码,我们一起来看看~~~
  
 | 
 
 内容提要 | 1点到点模拟鼠标真实移动——直线 2点到点模拟鼠标真实移动——直线+转折
 3点到点模拟鼠标真实移动——直线+振幅
 4点到点模拟鼠标真实移动——曲线
 | 
 场景 NO.1-点到点模拟鼠标真实移动——直线| 在mspaint画图工具中,让鼠标从点100,100  移动到点800,600 | 
 
 | 代码1 作者:林家铺子 
 运行效果:| 复制代码x1 = 800 : y1 = 600 //目标点 
x2 = 100 : y2 = 100//起始点
MoveTo x2,y2
k = (y2 - y1) / (x2 - x1)
b = y2 - k * x2
For x = x2 To x1 Step sgn(x1 - x2)  
    //sgn函数为返回表示数字符号的整数。当(x1 - x2)>0时,返回值为1.当(x1 - x2)<0时,返回值为-1.当=0时,返回值为0
    LeftDown 1
    MoveTo x, (k * x + b)
    LeftUp 1
    Delay 1
Next
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 代码2 作者:_雪狼
 
 运行效果:| 复制代码Call 鼠标慢慢跑(100,100,800,600,5)
Sub 鼠标慢慢跑(x1, y1, x2, y2,time1)
    Dim a, x, y, i
    x = x1 : y = y1
    a = x2 / y2
    MoveTo x1, y1
    For i = y To y2-1
        y = y + 1
        x = y * a
    LeftDown 1
     MoveTo x, y     
    LeftUp 1
        Delay time1
    Next
End Sub
 | 
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 代码3-变速  作者:playandhappy
 
 运行效果:| 复制代码//点到点直线移动,鼠标移动速度开始快后来越来越慢
Call 老鼠慢慢跑(100,100,800,600,100)
Sub 老鼠慢慢跑(x1,y1,x2,y2,times)
    MoveTo x1,y1
    While abs(x1-x2)>5 or abs(y1-y2)>5
        GetCursorPos x1, y1
        LeftDown 1
        MoveR (x2 - x1) / 4, (y2 - y1) / 4
        LeftUp 1
        Delay times
    Wend
    LeftDown 1
    MoveTo x2, y2
    LeftUp 1
End Sub
 | 
 
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 代码4-移动次数  作者:fuyong198010222
 
 运行效果:| 复制代码//点到点直线移动,并且可以设置移动几次到达目标地点
Dim a, b, c, d ,n,t //起点(100,100),终点(800,600)
a = 100 : b = 100 : c = 800 : d = 600 
//匀速直线移动
UserVar n=100 "多少次移动到位"
UserVar t=50 "每一次移动相隔多少时间"
Call 老鼠慢慢跑()
Sub 老鼠慢慢跑
    MoveTo a, b
    Delay t
    For n
        x = (c - a) / n : y = (d - b) / n
        LeftDown 1
        MoveR x, y
        LeftUp 1
        Delay t        
    Next        
End Sub
 | 
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 代码5-移动间隔 作者:xuyuzui
 
 运行效果:| 复制代码MoveTo  100,100
Call 老鼠慢慢跑(800, 600, 5, 50)
Sub 老鼠慢慢跑(x, y, mousestep, mouseDelay)
    'x,y : 移动终点坐标 ' mousestep: 移动间距 'mouseDelay : 移动时间间隔(ms)
    
    Dim Xstep, Ystep
    Dim curx, cury, PianYiX, PianYiY
    GetCursorPos curx, cury
    If abs(curx - x) < mousestep And abs(cury - y) < mousestep Then 
         LeftDown 1
         MoveTo x, y
         LeftUp 1
        Exit Sub
    End If
    Xstep = (x - curx) / mousestep
    Ystep = (y - cury) / mousestep
    If abs(Xstep) > abs(Ystep) Then        
        PianYiX = mousestep * sgn(Xstep)
        PianYiY = (y - cury) / abs(Xstep)
    Else 
        PianYiX = (x - curx) / abs(Ystep)
        PianYiY = mousestep * sgn(Ystep)
    End If
     LeftDown 1
    MoveR PianYiX, PianYiY
    LeftUp 1
    Delay mouseDelay
    Call 老鼠慢慢跑(x, y, mousestep, mouseDelay)
End Sub
 | 
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 | 
 NO.2-点到点模拟鼠标真实移动——直线+转折
 NO.3-点到点模拟鼠标真实移动——直线+振动| 
 代码1 作者:VBS技术者  
 | 复制代码//tD几毫秒移动一点
call  鼠标慢慢跑(100,100,800,600,5)
Sub 鼠标慢慢跑(X1,Y1,X2,Y2,tD)
    Dim xl,yl,xc,yc,endx,endy,sx,sy
    Dim FORC,i
    xl=abs(clng(X1)-clng(X2))
    yl=abs(clng(y1)-clng(y2))
    EndX = X2
    EndY = Y2
    XC=1
    YC=1
    sx=x1
    sy=y1
    If clng(X1)>=clng(X2) Then
        EndX = X1
        xc = -1
    End If
    If clng(Y1)>=clng(Y2) Then
        EndY = Y1
        yc = -1
    End If 
    If xl>yl Then
        FORC = xl
    Else 
        FORC = yl
    End If 
    For i = 1 To FORC+1
        LeftDown 1
        MoveTo sx, sy
        LeftUp 1
        Delay clng(tD)
        sx = sx + xc
        sy = sy + yc
        If sx=endx Then
            xc = 0
        End If
        If sy=endy Then
            yc=0
        End If
    Next 
End Sub
 | 
 运行效果:
 
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 代码2 作者:dinwidi
 
 | 复制代码//点到点直线移动,先走x轴横坐标直线,然后转折走y轴纵坐标直线,直至终点 (这是游戏里常用的单步移动的原理)
Call 老鼠慢慢跑(100,100,800,600,5)
Sub 老鼠慢慢跑(x1, y1, x2, y2, t)
   MoveTo x1,y1
 
    i = 0
    For abs(x1 - x2)
        LeftDown 1
        MoveTo x1+(x2-x1)/abs(x2-x1)*i,y1
        Delay t
        LeftUp 1
        i = i + 1
    Next
    i = 0
    For abs(y1 - y2)+1
        LeftDown 1
        MoveTo x2, y1 + (y2 - y1) / abs(y2 - y1) * i
        LeftUp 1
        Delay t
        i = i + 1
    Next
End Sub
 | 
 运行效果:
 
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 | 
 
 NO.4-点到点模拟鼠标真实移动——曲线| 代码 作者:lucky619486332 
 运行效果:| 复制代码//点到点直线移动,移动中鼠标轻微震动 
Call 老鼠慢慢跑(100,100,800,600,50)
Sub 老鼠慢慢跑(x1, y1, x2, y2, t)
    MoveTo x1,y1
    While x2 - x1 <> 0 and y2 - y1 <> 0        
        d1 = x2 - x1 : d2 = y2 - y1
        If abs(d1) >= abs(d2) Then 
            xt = int(abs(d1 / d2))
            For xt
                LeftDown 1
                MoveR d1 / abs(d1), 0
                LeftUp 1
                Delay t
            Next
            LeftDown 1
            MoveR 0, d2 / abs(d2)
            LeftUp 1
            Delay t
        Else 
            yt=int(abs(d2 / d1))
            For yt
                LeftDown 1
                MoveR 0, d2 / abs(d2)
                LeftUp 1
                Delay t
            Next
                LeftDown 1
                MoveR d1 / abs(d1), 0
                LeftUp 1
            Delay t
        End If
        GetCursorPos x1, y1
    Wend 
End Sub
 | 
 
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 | 
 
 NO.5| 代码 作者:xxx_mail 
 运行效果:| 复制代码Sub 鼠标慢慢跑(x1,y1,振幅,周期)
   
    Dim x0,y0,x,y, 距离,q0,q1,r,t,a
    x0 = 100
    y0 = 100
    MoveTo x0,y0
    距离=sqr((x1-x0)^2+(y1-y0)^2)
    q1 = 角度计算((x1-x0),(y1-y0))
    pi = Atn(1)*8
    a = 距离/pi
    t=周期/pi
    For i=0 To pi step 0.001
        x=x1-距离+i*a
        y =y1+振幅*sin(i)
        q0 = 角度计算(x-x1,y-y1)
        r=sqr((x-x1)^2+(y-y1)^2)
        x =x1+r*Cos((q0+q1))
        y = y1 + r * Sin((q0 + q1))
        LeftDown 1
        MoveTo x, y
        LeftUp 1
        Delay t
    Next
End Sub
Function 角度计算(x, y)
    If x = 0 Then
        x = 0.0001
    End If
    If x > 0 and y >= 0 Then 
        角度计算 = (Atn(y / x))
    ElseIf x > 0 and y < 0 Then
        角度计算 = (Atn(y / x))+pi
    ElseIf x < 0 Then
        角度计算 = (Atn(y / x)) + pi/2
    End If  
End Function
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 | 为了加强模拟效果,我们可以将上述代码中移动间隔时间、移动距离使用随机数来代替。 | 
  如果童鞋们对于本帖里的内容有疑问或者建议,欢迎跟帖讨论~~ 
 
 
 
 
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