本帖最后由 兄弟工程师01 于 2008-12-29 10:24 编辑
在脚本运行过程中,需要通过各种条件来控制命令。按键精灵支持丰富的控制指令,包括基本的循环、判断、过程等。
同时也提供了一些非常有特色的控制命令,比如通过屏幕颜色来进行判断。
合理的用好这些控制命令,可以让你的脚本变得更加聪明!
格式:
Sub {过程名}
…
Return
解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程
[Return]
格式:
Sub {过程名}
…
Return
解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程
[Gosub]
格式:
GoSub {过程名}
解释:调用过程
[If]
格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf
解释:判断表达式抓点颜色并执行语句--通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制
[IfColor]
格式:IfColor {X坐标},{Y坐标},{颜色},{判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf
解释:判断颜色并执行语句--通过判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,是等于、不等于、还是近似某颜色,来执行后面的动作或控制
例子:
IfColor 860,27,e1b072,0
Else
EndIf
判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b072
[Else]
格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf
或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf
解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断
[ElseIf]
格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf
或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf
解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断
[EndIf]
格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf
或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf
解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断
[While]
格式:While {循环条件}...EndWhile
解释:循环语句--当循环条件成立的时候,反复执行循环体
[EndWhile]
格式:While {循环条件}...EndWhile
解释:和While一起构成循环语句
[For]
格式:For {循环次数}...EndFor
解释:循环语句--循环一定次数
[EndFor]
格式:For {循环次数}...EndFor
解释:和For一起构成循环语句
[Goto]
格式:Goto {标号}
解释:跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行
[Rem]
格式:Rem {文字}
解释:标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记
例子:
Rem 脚本开始