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[教程中心] 【按键盒子-常规脚本】(1)-- 盒子基本例子介绍(推荐) [复制链接]

1#
永久循环
while 1=1
//1=1 只是一个例子,也可以写成2=2或3=3
中间写上你的脚本内容
wend

循环10次
a=0
//给a赋值为0
while a<10
//如果10改成50,那就是循环50次,大家可以灵活改动
中间写上你的脚本内容
a+=1
//相当于按键精灵的 a=a+1
wend

找图命令
注意:图片必须是“bmp”格式,放置路径:按键盒子软件套装1.21版\script
FindPic 0,0,1023,767,"测试找图.bmp",0.9,x,y
//0,0,1023,767 这个是屏幕分辨率. x,y 是图片的坐标
if x>0
//如果x>0,说明已经找到图片
中间写上你的脚本内容
else
//找不到
endif
//有多少个if就要有多少个endif(结束语),少了endif 脚本就不能正常写入喔

循环加血加蓝例子
while 1=1
IfColor 118,23,&H008610,2
//118,23 表示血条的位置,&H008610血条的颜色
KeyPress 114,1
//114 是F3的按键码 1 表示 按1下 整个命令的意思是按F3 一下加血
endif
IfColor 128,25,&H008610,2
//128,25 表示蓝条的位置,&H008610血条的颜色
KeyPress 115,1
//115 是F4的按键码 1 表示 按1下 整个命令的意思是按F4 一下加蓝
endif

自动打怪例子
FindColorEx 0,0,1023,767,&HFF0000,0,0.9,x,y
//举例 &HFF0000 是怪物身上区别与整个地图的颜色
if x>0
//如果 x>0 ,说明发现怪物
MoveToEx x,y
//鼠标移动到 那个怪物“点”的身上
LeftClick 1
//按一下鼠标左键打怪
endif
wend

子程序定义(sub放在脚本的最下方,使用的时候直接gosub 就可以调用出来了)
gosub 程序1

sub 程序1
end sub
//结束语

备注:sub 就像字典里的词语注释一样,主要对频繁使用某一段脚本起个定义作用,简化脚本。在 sub 最好是纯动作性质脚本,这样以后改脚本的时候比较不容易乱。


标记
rem 1
//标记1
goto 1
//跳到标记1

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