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[◆编程技巧] 【果壳热:梦幻系列(Q语言教学视频——按键X)】 [复制链接]

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『果壳热』PC按键课程第一季 - 序章 ● 2014的尾声(双循环结构)

●本集由小飞飞讲师基情播讲

本集剧情介绍:

· 双循环结构脚本开发的优势和要点

· 双循环脚本的实际开发流程和解决传统线性脚本问题的方法

· 双循环脚本开发的优化方法

↓果壳热PC按键编程教学课程(第一季 - 序章)视频地址↓
果壳热PC按键课程(第一季 - 序章:双循环结构):http://pan.baidu.com/s/1bo0lcfH
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影 - 1集(当按键X遇上多线程)
本集剧情介绍:

· 按键X的使用

· 多线程的通用模板

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第1集)视频地址↓
果壳热新PC按键课程(第一季第1集:新版按键X遇上多线程): https://pan.baidu.com/s/1jIur4cI
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影 - 2集按键X之梦幻-初探篇
本集剧情介绍:

· 按键X中大漠的调用与绑定

· 移动梦幻鼠标(实现“梦移”)

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第2集)视频地址↓
果壳热新PC按键课程(第一季第2集:按键X之梦幻-初探篇):
https://pan.baidu.com/s/1gfBYDfP
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(练级篇) - 3集

· 界面与脚本的交互如何做到更美更人性化

· 梦幻西游战斗脚本设计,人物与宠物的所有行为均可自定义,根据自定义内容去战斗

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第3集)视频地址↓
果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游练级篇 - 第3集):
https://pan.baidu.com/s/1eSouyOy
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(练级篇) - 4集

· 将上节课的设计实现出来

· 添加随机移动,处理随机移动出现的内容,实现完整的自动打怪循环步骤

· 回血回蓝设计的实现,自由添加入战斗过程或者结束之后

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第4集)视频地址↓
果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游练级篇 - 第4集):
https://pan.baidu.com/s/1eScjF5g
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇)- 5集

· 根据游戏的设定思考押镖功能的实现方式,并一一去尝试

· 自动寻路初探(通过图色?不不不,依旧是算法)

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第5集)视频地址↓
果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第5集):
https://pan.baidu.com/s/1pLfpst9
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇)6集 - 上

· 跑图的实现(上)

· 坐标的计算

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第6集 - 上)视频地址↓
果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第6集 - 上):
https://pan.baidu.com/s/1bpcqpKb
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇)6集 - 中

· 跑图的实现(中)

· 第一次实现隐藏地图人物

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第6集 - 中)视频地址↓
果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第6集 - 中):
https://pan.baidu.com/s/1b9mjmA
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇)6集 - 下

· 跑图的实现(下)

· 行走中的误差修正,拐弯处理

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第6集 - 下)视频地址↓
果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第6集 - 下):
https://pan.baidu.com/s/1o85GgwM
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇) - 7集

· 自动寻路设计

· 跨门进入镖局:游戏的一小步,编程的一大步

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第7集)视频地址↓
果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第7集):
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇) - 8集

· 完善自动寻路程序

· 用面向对象编程思想来处理NPC

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果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第8集):
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇) - 9集

· 接押镖任务

· 任务内容识别

· 任务流程规划

· do while 循环的妙用

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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇) - 10集

· 跑图设计

· 走出地图出口

· 实现坐标静止判断

· 读取人物当前位置

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果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第10集):
https://pan.baidu.com/s/1i58FTKp
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇) - 11集
本集剧情介绍:

· 游戏地图尺寸、比例计算

· 如何将游戏地图坐标转换为屏幕点击坐标

· 优化跑地图函数

· 执行系统的设计

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果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第:11集):
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇) - 12集
本集剧情介绍:

· 战斗对象的设计

· 异常处理对象的设计

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果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第:12集):
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『果壳热』PC按键课程第一季 - 按键X梦幻大电影(运镖篇) - 13集
本集剧情介绍:

· 与贝壳姐姐互动

· 魔法世界:许愿与魔法棒

· 新地图——通往新的梦想

· 老虾,我要去!

↓果壳热新PC按键编程教学课程(第一季第13集)视频地址↓
果壳热新PC按键课程第一季(按键X之梦幻西游运镖篇 - 第:13集):
https://pan.baidu.com/s/1dEWUS05

彩蛋:手机RPA入门三步曲教学视频

http://bbs.anjian.com/showtopic-691743-1.aspx


最后编辑果壳王子 最后编辑于 2021-01-05 18:07:52
本主题由 按键合作伙伴 果壳王子 于 2020/6/5 17:12:52 执行 提升/下沉主题 操作
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