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¤zÊpÏrÊloginapi.anjian.comkX'é²[详细使用案例:(插件的格式都是类似的,不同的只是核心算法)
¤zÊpÏrÊloginapi.anjian.comkX'é²[本算法是A星算法的升级版本,不是一个档次的东西 请看好
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¤zÊpÏrÊloginapi.anjian.comkX'é²[地图的图片放在和按键同目录下的BMP文件夹下,24位bmp格式的图片.
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1.首先初始化地图的所有数据
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Plugin.LY_Bstar.A("地图1")//地图1初始化
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2.从内存读取人物的当前坐标
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人物当前坐标X=内存X
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人物当前坐标Y=内存Y
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3.动态算出人物下一步跑位坐标
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endxy =Plugin.LY_Bstar.getpath(人物当前坐标X,人物当前坐标Y,终点坐标X,终点坐标y,离障碍物距离,离人物几个像素点击,安全码)
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zou=Split(endxy, ",",-1,1)
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tpx=zou(0) //动态取出跑位点的X坐标
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tpy=zou(1)//动态取出跑位点的Y坐标
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tx=121+(tpx-px)*10//转换成屏幕坐标
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ty=222-(tpy-py)*10//转换成屏幕坐标
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4.后台鼠标点击
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Plugin.LY_Bstar.kpress hh,tx,ty,安全码//后台鼠标点击
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5.到达目的地后及时释放内存
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If 到达目的地 then
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释放内存
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Plugin.LY_BSTAR.LYFREE//用完后就释放内存
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¤zÊpÏrÊloginapi.anjian.comkX'é²[网盘下载地址
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