

详细使用案例:(插件的格式都是类似的,不同的只是核心算法)
本算法是A星算法的升级版本,不是一个档次的东西 请看好
地图的图片放在和按键同目录下的BMP文件夹下,24位bmp格式的图片.
1.首先初始化地图的所有数据
Plugin.LY_Bstar.A("地图1")//地图1初始化
2.从内存读取人物的当前坐标
人物当前坐标X=内存X
人物当前坐标Y=内存Y
3.动态算出人物下一步跑位坐标
endxy =Plugin.LY_Bstar.getpath(人物当前坐标X,人物当前坐标Y,终点坐标X,终点坐标y,离障碍物距离,离人物几个像素点击,安全码)
zou=Split(endxy, ",",-1,1)
tpx=zou(0) //动态取出跑位点的X坐标
tpy=zou(1)//动态取出跑位点的Y坐标
tx=121+(tpx-px)*10//转换成屏幕坐标
ty=222-(tpy-py)*10//转换成屏幕坐标
4.后台鼠标点击
Plugin.LY_Bstar.kpress hh,tx,ty,安全码//后台鼠标点击
5.到达目的地后及时释放内存
If 到达目的地 then
释放内存
Plugin.LY_BSTAR.LYFREE//用完后就释放内存网盘下载地址
h ttps://pan.baidu.com/s/1pKGYy1t