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[按键精灵安卓版] 学了这个不信你还做不出稳定的脚本 -【201511期】 [复制链接]

961#

dsadasfagfew

962#

箱看看是想什么

963#

希望有用,谢谢分享

964#

学了这个不信你还做不出稳定的脚本 -

965#

111111111111111111111111111111111

966#

RE:学了这个不信你还做不出稳定的脚本 -【201511期】

513212312302.12.23.

967#

口人民金融界

968#

正式我需要的

969#

怎么才看到了

970#

好厉害的样子

971#

阿萨德法师打发啊

972#

该好好唱歌会变成这样

973#

关心的问题,可能你的脚本能运行1个小时,2个小时,但是由于各种因素,甚至有的并不是因为你脚本的问题而产生的逻辑进行不下去的情况,最典型的例子就是网络延时的弹窗,当然这个要处理很简单,因为他属于可预测的问题(游戏本身的),只需要在每一个含有联网操作的地方都加上判定即可(写一个函数大家一起用)。但是有一类是无法预测的,比如有的游戏会有全服公告的喇叭,时不时就出现一次,即使他只出现一会也会影响我们的判定,一个判定的错误会导致一连串的错误,导致游戏实际状态和我们逻辑处理到的地方不一致,然后。。。就没有然后了,

974#

我来学习了

975#

千万人群无若若

976#


977#

学习学习正在做脚本

978#

需要學習一下

979#

看看

980#

1111111111

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