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[讨论] 看待游戏行为封号 [复制链接]

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刚开始写游戏脚本的人肯能不知道行为封号这个概念,但是写久了多少都会知道行为封号的确存在的。
简单的举个栗子,某些玩家未开脚本,外挂,但是他利用游戏BUG牟利,最终被游戏封号。
既然他没开外挂,游戏公司是怎么知道的? 从账户的数据来追踪判断。
行为封号的道理也是一样的,游戏公司对打金点,和某些任务数据是很看重的。

以DNF为例,同一个驱动的脚本
扫拍脚本,连续运行24小时,未封号
刷图脚本,刷完疲劳隔天封号。
虽然不能上面直接确认是刷图导致封号的,但是还是因为刷图,进而导致封号
那么有人会说玩家也刷图,他们怎么不封号。
玩家和脚本机械系的操作有着很大的区别,每个玩家的操作习惯,和键盘点击频率都不同的。
玩家手动刷图,也有不少倒霉的被收益制裁,系统怀疑他作弊,但是没有证据说明他开脚本,外挂。先采取制裁。
最简单粗暴验证是否行为封号的方法:
开启脚本,但是不启动,手动刷图。如果不封号,就要仔细思考是哪一步骤被检测了,这个需要作者们细心的去测试发现。

本主题由 副管理员 专员小虫 于 2017/2/16 13:28:31 执行 设置高亮 操作
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