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[技术交流] 【院刊】-【201407期】自动打怪实战脚本(3D网游篇) [复制链接]

581#

来了试试看

582#

必须学习一下

583#

看一下怎么打怪

584#

感谢分享

585#

qqqqqqqqqqqqqqq

586#


587#

感谢谢支持!!

588#

666666666

589#

謝謝分享努力學習中

590#

学习学习中

591#

大苏打

592#

Function 计算角度( n_怪坐标 As 游戏坐标 ,n_人物坐标 As 游戏坐标) As 游戏角度
Dim 临时角度 As 游戏角度
Dim As Integer x ,y
x = Sgn(n_怪坐标.x - n_人物坐标.x)
y = Sgn(n_怪坐标.y - n_人物坐标.y)
If x = 0 Then
临时角度.b = 1'写入memory基址2
Else
临时角度.b = Sin((n_怪坐标.y - n_人物坐标.y) / Abs((n_怪坐标.x - n_人物坐标.x)))
EndIf
If y = 0 Then
临时角度.a = 1'写入memory基址1
Else
临时角度.a = Sin((n_怪坐标.x - n_人物坐标.x) / Abs((n_怪坐标.y - n_人物坐标.y)))
EndIf
Return 临时角度
End Function

593#

回复看看内容

594#

前来学习

595#

感谢

596#

感谢分享

597#

36666666666666666

598#

++++++++++

599#

牛逼

600#

牛逼牛逼

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